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「貴方が勝利と引き換えに失うもの。私はそれに興味がありますわ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 出自・経歴の一切が謎に包まれた美女。 古くから魔物たちを率いる姿が度々目撃されており、大陸に伝わる「屍姫伝説」に登場する屍姫本人ではないかと噂される。 後世では、古代文明の遺跡から彼女によく似た人物の肖像や記録が発見されており、彼女と屍姫、古代文明の関係が歴史家の重要な研究テーマとなっている。 基本スペック 名前 デッドライト 性別 女性 肩書き ビーストテイマー S6→アルナス・ウルスの軍師 S7→旧支配者の使い 種族 アンデッド クラス ビーストテイマー 雇用種族 悪魔 死霊 モンスター(S7では死霊のみ) 雇用クラス グリフォン イエティ オーク アイスマン クラーケン サーペント マンティコア 深きもの 完全体 (S7では「深きもの」のみ) 特殊雇用 初期勢力 S1~S5→在野 S6→アルナス・ウルス S7→屍姫軍 初期階級 S6→上士 S7→マスター 初期レベル S1~2→13 S3→18 S4→21 S5→23 S6→26 S7→28 初期スキル ダークレイ 吸収攻撃Ⅲ 幻惑攻撃Ⅲ 吸血攻撃Ⅲ 習得スキル リーダースキル HPアップ HP回復力アップ MPアップ MP回復力アップ 攻撃アップ 防御アップ 魔力アップ 魔抵抗アップ 技術アップ 素早さアップ 移動力アップ 訓練効果アップ(5) 必殺スキル 神剣ラグラントゥー(S7のみ) 基本能力値 HP 500 MP 100 攻撃 40 防御 40 魔力 90 魔抵抗 90 素早さ 80 技術 90 HP回復 5 MP回復 20 移動力 130 移動型 浮遊 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 無敵 水 麻痺 無敵 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 弱い 沈黙 強い 闇 強い 石化 強い 神聖 弱い 恐慌 強い 死霊 強い 即死 無敵 弓矢 吸血 無敵 城 魔吸 強い 解呪 強い ドレイン 強い 一般ユニット(人間ビーストテイマー)より高い能力値は青字で記載 コメント 原作では最強レベルのモンスター人材だったが今作ではビーストテイマーである。銀髪のお姉さん。 特筆した能力を持たないビーストテイマーの中において全てのモンスターを雇用可能で なおかつモンスターをリーダースキルで一段階強化する事が出来ると破格の能力を備えている。 強力なモンスターを育てて使役すればその辺の人材の部隊に遅れを取る事はないだろう -- 名無しさん (2009-09-25 19 33 53) 勢力配下となり、人材を集めて独立すれば最強の人材部隊を作れる。 人間であるため雇用の幅も広く、恐らく今作でも一二を争う優秀なリーダー。 -- 名無しさん (2009-10-04 21 50 30) 途中から仲間に入った場合、レベルの上がっている他のテイマーの部下の モンスターを奪って利用する鬼畜女子である 主にヤヌークやカルラのグリフォンあたりがターゲットになる -- 名無しさん (2009-11-04 06 33 38) ver1.75よりアンデッド族になり、雇用が難しくなった -- 名無しさん (2009-11-07 02 14 43) ラクタイナ、ヨネア、ニースルー、イオナを雇用できるようになった。 また最大MP上昇とMP回復力上昇を得たことで魔法使いとの相性が上昇した。 -- 名無しさん (2009-11-08 22 21 30) もはや獣使いの賢者とでもいうべき存在。 -- 名無しさん (2009-11-09 00 12 55) ダークレイが結構強い。 目からビームなのかしら。 -- 名無しさん (2009-11-23 01 41 15) ユニット-アンデッド族に引っ越さないのはなんで? -- 名無しさん (2009-11-30 18 27 29) デッドライトさんに限らずユニットの項目はほとんど更新されてないから。 疑問を感じた人が更新したらそれでおーけー。 ダークレイが消えた。 -- 名無しさん (2009-12-01 02 39 34) 唯一のアンデット人材。以前のverでは人間だったりtachi氏のフェイス画が美人だったりでその生い立ちが気になる人物。 現在は謎のアンデット麗人。 勢力頭プレイ時は弓人材であるガンターでしか雇えない。 さらにデッドライトで人材プレイをする時はニースルーとラクタイナしか雇えない。 スカイドラゴンを配下にすると手が着けられないほど強力無比。 ラクタイナとニースルーを配下にするチャンスもあるのでリューネ騎士団に士官するのがおすすめ。 ただ、強力だったダークレイが消えて人材統一プレイは苦労する。アンデットの属性として状態異常には無敵耐性があるため悪魔勢力を相手に弓を撃てばよいのだろうか。 光と神聖属性に弱く、解呪に対しては即死ではないものの、解呪スキルには普通耐性である。モンクを相手に喜んで弓を撃ちに迫ると痛い目を見せられてしまう… ラクタイナを配下にすることができれば戦闘はガンパレードモード。ネクロヒールまであるので快適に勲功がたまる。 独立すると全てのモンスターを一般として雇えるのが見所。ドラゴンは前衛を任せられるし、状態異常を起こすモンスターは人材の後衛に良い。 現行verではアンデットで独立すると全ての人材に相性100である。 -- 名無しさん (2010-01-18 05 40 54) 理想:リュッセル城にスカイドラゴン12部隊放置→防衛戦でレベル上げ(゚д゚)ウマー 現実:連射長弓→半壊、百烈斬→ほぼ全壊、青竜剣→(ry -- 名無しさん (2010-01-20 21 44 03) 陣営引き込みと陪審雇用で価値が大きく変わる稀有な姫様。 -- 名無しさん (2010-06-25 19 54 20) 通常雇用範囲は雇用できる側の顔の広さとして評価されるが、この人の場合は…相手の方が気にしない人達って事か… ラクタイナは納得。ニースルーも一見常識人っぽいのに思い切ったことをしたり、ちょっと価値観が超越しちゃった感が確かにある。 この雇用関係の裏設定が気になる。 -- 名無しさん (2010-06-25 20 34 22) デッドライトで人材プレイをすると陪臣が強化されまくるので強力。 ピヨンですらステがおかしい事になり、威力が跳ね上がる。 またラクタイナとニースルーからヨネアを拾えば、悪魔も拾えるので非常に強くなる。 その後独立すれば悪魔を前衛にできるのでかなり楽になるだろう。 -- 名無しさん (2010-07-11 10 31 19) 更新でデッドライトを雇える者が増加、s6ではアルナス・ウルスに軍師として参加している。 しかしデッドライト自身の雇用でラクタイナとニースルーを雇えなくなってしまった。 -- 名無しさん (2010-08-01 21 06 49) ラクタイナ雇用は復活。 ここ最近の更新で一般アンデッドも配下にできるようになったが、ラクタイナと違い解呪無効付与は無いのでディスペルが怖い。 -- 名無しさん (2010-08-02 04 58 48) アルナスのOPで謎めいた振る舞いをする。 ムクガイヤに転生術を教えたのは、もしかしたら彼女なのかも知れない。 -- 名無しさん (2010-08-22 14 00 56) デッドライト配下のホーリードラゴンがHP8000攻防抵800越えてた どれくらい耐久力あるのか試そうと思って、フィーザレス(ロード)・ムクガイヤ(ウィザード)・クレア(セイント)他が居るところに突っ込んで、攻撃禁止&固定にして放置してみたら、一体も倒されることなく戦闘終わってて焦った -- 名無しさん (2010-08-23 11 58 29) こいつの勢力は凄まじい勢いで戦力が増える。 リュッセルあたりで挙兵した時点で詰む -- 名無しさん (2010-11-13 16 32 13) デッドライトさんの腐敗度は何%ですか? -- 名無しさん (2010-11-14 18 37 04) 100%、腐女子でございます -- 名無しさん (2010-11-14 19 24 37) そんなこといって、デッドライトの列伝変わったらどうするんだww -- 名無しさん (2010-11-14 19 37 14) デッドライト「BL無しに生きる意味などありませんわ」 -- 名無しさん (2010-11-15 13 00 13) 止めろ!止めるんだ!! これ以上俺のデッドライトさんを腐らせるんじゃないッ!!! -- 名無しさん (2010-11-15 13 46 13) 次の更新辺りでモンスター雇用が無くなり、男人材全雇用が来るなこれは。 -- 名無しさん (2010-11-15 16 07 54) ルーネンが歓喜しているようです -- 名無しさん (2010-11-15 16 53 41) 【IF】結末へ向けて(アヒャと腐と) -- 名無しさん (2010-11-15 17 37 12) そろそろ自重 -- 名無しさん (2010-11-16 03 45 12) 見た目的にムサいスネア軍唯一の女子で、見た目はいいのに腐女子とは・・・orz -- 名無しさん (2010-11-27 00 52 14) どうせならBL系に走らせるのでなく、女王様系に…(ハァハァ -- 名無しさん (2010-11-27 02 53 31) ↑ドラスティーナとかぶるかもねw -- 名無しさん (2010-11-27 11 23 41) ぶっちゃけ飼われたいです -- 名無しさん (2010-12-29 15 37 55) 大人のお色気、ってやつがいいのでは? -- 名無しさん (2010-12-29 17 21 16) 更新で強化、というより前に戻った? -- 名無しさん (2011-02-21 01 10 11) いきなりリチスネ率いてるから違和感が。s2あたりからルートガルド国所属にして、ムクに取り入っていて、 ムクに転生の術式をかけた張本人とか、それを利用して大陸制覇しようとしたけどルーゼル来て逃げたとか そういう設定がほしいところ。 -- 名無しさん (2011-04-20 21 46 38) 強すぎるだろこれは・・・ -- 名無しさん (2011-05-06 12 21 37) うかつに殺しまくるとラグラントゥーの嵐が吹き荒れる。 -- 名無しさん (2011-05-06 13 18 45) 間違ってアルティマイトの集中砲火浴びせたら、デッドライトさんの顔グラが4つ一気にでた。 -- 名無しさん (2011-05-08 09 33 53) 倒し方が判らなくって詰んでしまった・・w やられたら死んでくれなきゃ困る。 -- 名無しさん (2011-05-22 00 11 59) ↑一定の手順を踏まないと倒せませんよ。s7開始時点で説明してあります -- 名無しさん (2011-05-22 00 29 41) 聖地に行っても古代文明の力なんか手に入らないでござるよ・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 00 41 24) もしかしてリチムクが生きてないからかな、イベント起こらない倒せないw -- 名無しさん (2011-05-22 00 54 29) ↑聖地で「探索」コマンド。 -- 名無しさん (2011-05-22 07 30 04) 更新の結果か不明だが… 殺すも何もなくラグラントゥーの嵐が吹き荒れる。 しかも即死効果つきなんで… 止めを刺しに突っ込んだキーマンが即死して終わる(苦笑) -- 名無しさん (2011-07-05 03 20 24) S7においては、プレイヤーが一定の手順を踏まないと倒せない上に、強力な範囲攻撃を持つため、対CPU戦ではほぼ無敵。 しかし、ラグラントゥーに耐性を持つ相手でのタイマンでうっかり死んだりすると、面白いことになる。 -- 名無しさん (2011-09-06 22 27 38) あれ?ラクタイナってまた雇えなくなってるの? -- 名無しさん (2011-09-29 21 07 45) ラクタイナ雇用なくなってるね、これで人間系人材雇用の道が断たれた訳だが。 でも、アンデット自体は全種族と相性最高だからNPCなら陪臣雇用してくるんだろうか。 -- 名無しさん (2011-11-22 01 44 28) 結局この女史は今のverだと誰を雇えるのでしょう? -- 名無しさん (2011-12-14 20 54 15) ランシナで人材プレイ時はモンスター系人材以外は雇用できず NPC時は人間系を陪臣にしてるのを見かけますね -- 名無しさん (2011-12-14 21 07 30) リューネをリュッセルから追い出せばドラゴン軍団でかなり版図を拡大できますね。 ただレッドドラゴンは強いのにホーリードラゴンはパンチ力不足でイマイチですな。 -- 名無しさん (2011-12-16 15 57 10) S6ではラスボス勢力として、ヨグソトースを引き連れる・・・のだけど、ホルスが放浪していない状態で自勢力にシャイニング持ちがいれば、あっさり倒せてしまう ラグラントゥー持ってない屍姫軍はネタ勢力の域に入ってるような気がする -- 名無しさん (2012-05-15 10 08 21) ホーリーブレスは確かにバーナブレスより一発あたりの 火力下がるけど前身型じゃなくなってるうえ貫通だから引き撃ちがやばい -- 名無しさん (2012-06-07 00 49 44) 復活はラスボスだから許されるとしても ラグラントゥー無限使用+乱発はやりすぎ。 一人で援軍含め10万以上の軍勢を毎回のように消してくれる。 まともに食い止めることすらできん。 -- 名無しさん (2012-09-13 02 37 30) アルティマイトΩ「俺に任せろ!」 -- 名無しさん (2012-09-13 02 53 29) 最終Ⅲをルナで屍姫軍でやると、一回倒されただけで呆気なくゲームオーバーになってしまう ルナ以外は戦死じゃなくて負傷して退却扱いなのに、ルナでやると死亡するとは・・・ -- 名無しさん (2012-11-11 18 43 45) ランダムで放浪開始すると稀に人材と出会い仲間にできる それで最強部隊作るのが楽しい。 -- 名無しさん (2013-01-02 10 42 44) ver5.80の雇用表を見る限り、人材プレイしてもオワンとピヨンしか雇用できなさそうな感じ。読み方正しいかわからないが。 -- 名無しさん (2013-01-27 15 06 10) ランダムシナリオでナイアーラトテップを飼って登場してきた。やめてください本当に困ります。 -- 名無しさん (2013-01-28 06 01 46) 「旧支配者の使者」という肩書き、黒基調のキャラデザなど、クトゥルフ神話のニャルラトテップを思わせる。およそ当人。 ニャルラトテップの化身は複数同時存在しうるので、ユニットのナイアーラトテップも化身の一つと見てよいのだろう。 ヨグ=ソトースはクトゥルフ神話ではニャルラトテップよりも上位の神格とみられるが、ニャル様は神様だからそんなことは瑣末事。 -- 名無しさん (2013-02-20 05 39 57) こいつの真の強さは傭兵隊長で発揮される 全能力が強化されたホーリードラゴンを20体揃えられれば全ての敵は塵と化す -- 名無しさん (2013-05-01 22 49 41) 傭兵プレイで一般ドラゴン雇用20体ってできる? 俺のやってるバージョンだと人材しか雇えないんだが -- 名無しさん (2013-05-03 15 08 21) ver6.00の最終決戦3で死なないんだけど・・・。バグ? -- 名無しn (2013-11-07 13 17 33) ↑死なない仕様 -- 名無しさん (2013-11-07 20 09 07) とりあえずラスボスを倒したいって人ならミシディシイベントを使うのが一番楽な対処法だね 穴潜るのめんどいし -- 名無しさん (2013-12-02 04 29 51) (ミシディシイベントは)もうないじゃん・・・ -- 名無しさん (2013-12-02 14 21 20) 槍で突かれて死ぬ人 -- 名無しさん (2013-12-03 19 28 49) s5のイオナ国プレイだと呆気なく退場するよね -- 名無しさん (2013-12-26 06 05 29) シナリオ1でリグナム火山で旗上げ、バカなアルティナ様のおかげでクリアできました。 -- 名無しさん (2013-12-26 08 15 16) メデューサを雇うと石化地獄。スフィンクスでも状態異常祭り。イエティ系やスカイドラゴン系を引き連れられると単純にごっそり削られる。 何を配下にしていても相当な脅威。本シナで遭遇することはあまりないのが救い -- 名無しさん (2014-03-15 09 53 15) ワイがヴァーレンのプレイを辞めたきっかけのキャラ 勢力バランス壊すチートはキライじゃ -- 名無しさん (2014-03-27 09 53 16) ↑言うほど強くなくね?ぶっちゃけホルス(オルジン)とイオナ(光)と強化Ⅱ使えるキャラいれば足止めも楽だし 本人よりもヨグソトースのほうがよっぽど怖い(モンクがビームで焼かれる的な意味で) -- 名無しさん (2014-03-27 14 10 45) が、足止めにホルス(オルジン)とイオナ(光)と強化Ⅱ使えるキャラまで 駆り出すことになる時点で、相応のポテンシャルは持っていると言える 少なくとも状況次第では戦いたくないし、そういう状況は比較的多い方 -- 名無しさん (2014-03-27 22 27 30) てか強い弱い以前に一部の技でしか倒せないのが…… -- 名無しさん (2014-03-30 15 12 31) s7じゃLv60台のクトゥルフを32連射してくるようになった 接近戦はほぼ一撃で屠られる -- 名無しさん (2014-05-11 01 38 13) 特定の人材持ってなければ対処のしようがないという時点で面白くはないな -- 名無しさん (2014-08-23 21 03 43) 彼女の蛇部隊はルーゼル様も石化する だが旗揚げしてもアイスマンぐらいしか雇えない -- 名無しさん (2015-11-04 14 51 38) S1でリグナム火山で旗揚げ、現在絶賛奮闘中。アルティナ様クッソバカもう滅亡させたわ -- 名無しさん (2016-03-30 21 52 56) 今回の更新で綺麗な立ち絵が付いた。 ゲーム内だと細かいところが見れずに素早く表示されてしまうから残念に思える。 表示されているデカイ立ち絵を画像で見てみたいと思う。 -- なみなみ (2016-04-24 15 38 06) ラスボスなのに怖さも死霊感もないかわいいキャラになった -- 名無しさん (2016-04-26 22 25 55) かわいいってよりセクシーすぎる感じだな 怪しい雰囲気はちゃんと出てると思う -- 名無しさん (2016-04-29 23 14 28) なんか主要キャラの立ち絵デカ過ぎじゃね? デッドライトとかゴートとか上手いとは思うんだけど -- 名無しさん (2016-04-30 17 34 50) イベントでは立ち絵の全体が見られるみたいだ このタッチってロステクの立ち絵描いた人かな? -- 名無しさん (2016-05-01 23 25 38) ポポイロイトの鬼ごっこに耐えた「そらとんでるおばちゃん」は最初彼女だとおもった(不死+浮遊) いつもの表情だが内心ちょっと凹んでたり。 「……おば…」 -- 名無しさん (2016-11-21 23 55 40) スネアと同じくぽっと出のラスボス感が強い。 強いというよりもアルティマイトΩや名もなき神剣等の倒す有効手段が一定確率でしか倒せないのが面倒を感じる -- 名無しさん (2017-06-21 03 24 50) 黒幕のはずだが、極一部のイベント以外では全く動きがなく、2章~4章などはイベントも皆無。 ゲーム上もたまに陪臣やってる程度の出番しかないもんな。 -- 名無しさん (2017-06-21 19 08 53) むかしはグラフィックが銀髪だったらしい -- 名無しさん (2020-03-10 18 56 42) ftではポポやレトの仲間だったのにどうしてこうなった -- 名無しさん (2020-03-11 11 50 50) デッドライト本人というよりデッドライトが率いる軍団が異常に強い。ランシナなら完全体クウォードすら倒せる -- 名無しさん (2020-05-08 19 18 15) デッドライトとラングドスはデートできる -- 名無しさん (2020-05-09 15 14 28) 旗揚げしてドラゴン部隊作ったけどモンスターだけの部隊って戦闘時に操作できないの?勝手に突っ込むから損害多くてちょっと萎える -- 名無しさん (2020-06-12 12 54 01) そのためのビーストテイマーだぞ 昔は人材が率いていないユニットは能力低下までしていた(人間含む) -- 名無しさん (2020-06-12 20 50 15) ↑なるほど元々そういう仕様なのか、納得。それでもホーリードラゴン揃えるとほっとくだけで敵が蒸発してくから十分か… -- 名無しさん (2020-06-12 22 13 58) S1で旗揚げ制覇、特にエンディングも無く破滅する事もない 雪原で旗揚げしたかったがイエティ強すぎて無理だったので ホアタで旗揚げしてイカ(ラミア)軍団を作り海とフェリルを平定し 山脈をぶち抜き加えてアイスドラゴンと少量のオーク(ジャイアント)、ブリザードマンで大陸制覇 仲間にできたのはオワンとピヨンだけだったがレベルは上げやすかった 魔王軍もアイスドラゴン軍団ぶつけて難なく自害 リュッセルは即死すると思ってたけど試してみるか -- 名無しさん (2023-07-22 22 03 12) 立ち絵がでかすぎる -- 名無しさん (2023-07-25 18 09 14) S1プレイだと通常では雇用できず陪臣待ちになるのでかなり地味 -- 名無しさん (2023-08-05 02 23 56) 絵師さんわかる方いますか? -- 名無しさん (2024-02-03 07 36 53) 立ち絵は銃魔の村カルキさんじゃないかな 顔はファーレンでもおなじみのtachiさんだと思う -- 名無しさん (2024-02-03 16 13 10) 名前 コメント
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食べることと寝ることが好きなゴブリン少女。再結成したフェリル党に参加した。同時期に入ったムッテンベルとは良き戦友であったため、彼女の死を誰よりも悲しんだという。戦後キスナートは大フェリルから姿を消し、メーヤの畑で働きながら毎日野菜をたらふくほおばったという。 ムッテンベルって死ぬ設定なの? ムッテンベルが死ぬとか初耳だし、殺さないで欲しいんだが・・・ -- 名無しさん (2010-02-11 21 07 27) 文章スキルないやつがアホみたいにポンポン上げるなよ。 -- 名無しさん (2010-02-11 21 18 55) なんか採用されてるし…(ver.2.33)正直その人材を引き立たせるため 他の人材を死なせるとか安直過ぎるとおもうんだけど。 -- 名無しさん (2010-02-13 04 03 53) V2.33 ムッテンベルのほうは白紙だ何も考えずにコピペしただけだろうね。 -- 名無しさん (2010-02-13 04 25 32) 女キャラは基本的に退場しないのがヴァーレンの鉄則だからね -- 名無しさん (2023-06-21 14 10 33) 名前 コメント
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魔族につよいZEw -- 名無しさん (2010-08-16 21 48 04) 手に持った得物で西瓜割りを試みると状態異常の餌食になる。 耐性があれば自爆の1発自体は痛くも何ともないのだが、可能なら殴殺ではなく射殺で切り抜けたい。 -- 名無しさん (2010-08-17 03 20 06) 自発的な攻撃手段を持たない為、訓練でしかレベルが上がらない。 が、キュウリにしたって敵を撃破しうる攻撃力は無いためどちらを雇うかは趣味の問題。 騎士が相手なら此方の方がやや便利か? -- ピヨンめも (2010-08-17 05 40 08) 小突くと爆発するスイカ。 一体どんな農薬を使ったのやら… -- 名無しさん (2018-05-29 17 04 56) キスナート「すいかのめいさんちー」 -- 名無しさん (2020-04-04 21 13 21) ほぼメーヤ専用ユニット もし普通のビーストテイマーでも雇えたらグリーンウルスで活躍できたのに -- 名無しさん (2020-04-30 14 16 14) ヴァーレン世界の悪魔はスイカを怖がる -- 名無しさん (2023-06-25 01 56 22) 巡る暁天のミソロギアのミントと同じく、近接状態で倒すと無限湧きする。普段はなかなか見ないがアナザーのパーサの森のダンジョンではよく発生する。 -- 名無しさん (2023-10-24 18 20 06) 名前 コメント
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ステージクリア型シナリオ ヴァーレン本体に入っている。 プレイヤーは好きな人材を何人か選んでプレイする。 敵のレベルアップが早すぎて無理ゲーになってる気がする。 -- 名無しさん (2013-06-02 03 58 31) 途中で飽きてしまう… -- 名無しさん (2013-06-02 19 47 56) クリアへのヒントが欲しいです。レベルを上げないように上げないようにってちまちまやるゲームなんですか? -- 名無しさん (2014-04-27 19 53 28) レベル気にせずやったらLv80のドワーフ&リザードマン軍団出てきてあきらめた -- 名無しさん (2014-09-06 22 09 57) バフをしっかりかけ、人材の死亡を避ければ通常シナリオまではトレーナーとクウォードなしでクリアできる。 ただ、敵が80レベルを超えてしまうようなやり方だと防御|魔耐性が2500両方を超える敵もでてくる。 敵の攻撃を耐えるか受けずに属性無敵や防御力をを抜ける威力の攻撃を出せるユニットをバランスよく用意する必要がある。 長すぎるので低レベルを意識すれば問題なくクリアできるかは未検証。 -- 名無しさん (2022-05-16 18 59 09) むずい -- 名無しさん (2022-05-21 08 15 08) 名前 コメント
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本日来たのは - 名です。 そしてアルカディアにて、我 Download Twitter ブログ Misskey Fanbox 作者:PYU224 作者紹介文このページを見てくれた方、私のシナリオに興味を持ってくださってありがとうございます。このシナリオの特徴として・舞台ははるか未来、文明が後退した後人類が魔法の力を手に入れて数百年後の時代の話・近接攻撃に低確率でクリティカルが発生し、大ダメージを与えることができる・人材が戦闘不能になると彼らは反省し経験値が増加する・ヴァーレン入門用に難易度を低く、チュートリアルなど親切設計を充実させる・全体的に状態異常に掛かりやすいです「オリシナ作りたい!」の勢いで制作を始めてしまったため慢性的にどこをどうするか悩んでいまして、アイデアを常時募集しています。思いつきでも構いませんのでどうかよろしくお願いします。 初期領地数 約110 初期勢力数 11+4(中立勢力) 初期クラス数(召喚除く) 共通兵科(歩兵、弓兵、魔術師、僧侶、騎兵)+固有兵科(剣術士など) 主な種族 人類、リザードマン、魔族、???? 訓練上昇値 2(テイマーやLv20以上のユニットには訓練UPで更に上がる) 備考 使えそうなスクリプトがあったらどんどん持っていってください title画像元:http //piposozai.blog76.fc2.com/ map画像元:自作 状態異常の効果が半端なく強いシナリオ。 後半は海賊の国が強くなりすぎて、正統派の国では太刀打ちできない。 バランスを考えてほしい。 -- たろ (2014-01-21 00 54 22) アイデアというより作り方がわからないのでしょう。 ワールドマップとスポットとリンクをいまいちど見直し、 比較的構築の進んでいるギュスター王国まわりの設定を 固めてみてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-30 16 53 02) アドバイスありがとうございます。そうしてみます。 ギュスター王国を始めとする西側の方から調整してみますね。 -- アルカディア作者 (2014-01-30 17 05 35) バグ報告です。 現在twitterから辿れる方を落として遊んでいますが、 クラス「御神子」(shaman4)のchangeに「shaman4」が入っているので永久ループになっており、 クラスチェンジするとフリーズします。 -- 名無しさん (2014-05-13 23 44 13) 報告ありがとうございます! 次回の更新で修正しますね(OPや新兵科の実装などで遅くはなりますが・・・) -- アルカディア作者 (2014-05-14 22 45 07) ここまであからさまな下ネタ入れていたら人を選びそう。好みの合う人にだけプレイしてもらうという主旨なら良いのかも知れないけど -- 名無しさん (2015-07-16 12 11 58) このシナリオの存在意義が無いとようやく理解できましたので配布を停止いたします。今まで本当にありがとうございました。 -- アルカディア作者 (2016-02-11 06 32 26) 作者が制作をやめるときの叫びがネットの海に残ってしまっている 細々とでも作り続けてほしかったかも -- 名無しさん (2020-02-02 00 47 54) 作り続けてますよ。体調不良や同人活動などで中々手が回らないだけで。 来月の3月半ば以降までには再公開したいかなと思っています。 -- アルカディア作者 (2020-02-02 00 49 39) アルカディア作者です 大物入れに再公開しました プレイとご感想の程をよろしくお願いします -- 名無しさん (2023-05-06 00 31 46) ファーレントゥーガっぽい -- 名無しさん (2023-05-06 00 34 32) ↑4 その叫び、ブログ非公開になってて見られなくなってる -- 名無しさん (2023-05-09 21 26 44) ↑このページ内のコメントだと思う -- 名無しさん (2023-05-10 18 39 41) 前のブログを非公開にしていたままなので新しいブログにリンクを置き換えました。 -- アルカディア作者 (2023-05-11 15 19 26) 略称はアル我 -- 名無しさん (2023-05-24 23 02 07) 避難所に専スレがまだない -- 名無しさん (2023-05-25 18 18 20) 面白いらしい -- 名無しさん (2023-05-28 03 10 10) 帝都マルフォイで不覚にも笑ってしまった これからプレイします -- 名無しさん (2023-05-29 14 49 31) 多分最近のシナリオで一番面白い -- 名無しさん (2023-06-24 00 43 55) グラフィックとシナリオ強化待ちだったりする -- 名無しさん (2023-06-24 08 29 45) 更新待ってる -- 名無しさん (2023-07-01 15 04 26) わりかし歴史のあるシナリオ -- 名無しさん (2023-07-01 17 58 18) シナリオを少し更新しました。 -- アルカディア作者 (2023-07-01 22 16 50) ブログに詳細記事を書きました。 -- アルカディア作者 (2023-07-01 22 50 21) グラフィックの充実を待っている -- 名無しさん (2023-07-03 06 06 26) 吹けよ喇叭、みたいなシナリオに雰囲気が似てる?作者さん最近忙しいらしい -- 名無しさん (2023-07-05 09 05 31) 副題はラテン語? -- 名無しさん (2023-07-10 23 49 31) ラテン語ですね -- 名無しさん (2023-07-15 14 11 16) なんだかんだいっても何度もプレイしちゃうわ -- 名無しさん (2023-07-30 15 50 12) 作者と作品もアレすぎる -- 名無しさん (2023-08-02 13 24 25) マップが広め -- 名無しさん (2023-08-06 20 04 30) flagに陣営名載せるのは良い!アイデアだ -- 名無しさん (2023-08-11 23 08 10) 所見ではダークな雰囲気に見えるが割とそうでもない -- 名無しさん (2023-08-27 09 08 26) タイトル画面の中央に剣が突き立っている これがアルカディアの象徴だろうか? -- 名無しさん (2023-09-02 01 34 05) 制作が難航しています -- 名無しさん (2023-09-06 20 46 11) 頑張ってください -- 名無しさん (2023-09-15 11 42 08) ↑ありがとうございます 今は忙しいですが何とか作っていきます -- 名無しさん (2023-09-15 11 44 35) 本記事の「ブログ」のリンク先が無関係なサイトに変更されていたので復元しました。 シュヴァルツアドラーの記事を荒らした荒らしと同一人物と思われますが、皆様お気を付けください -- 名無しさん (2023-10-10 21 02 50) 他で荒らされてたのがエスティール、ミソロギア、人気投票、メニュー 愉快犯かな -- 名無しさん (2023-10-10 21 46 19) 迫害に負けず頑張ってくれ -- 名無しさん (2023-10-11 19 29 06) 現在ビルカバンバ同盟のシナリオを書いてます。 コミケ当落発表のある11月10日に合わせて、それ以降に更新予定です -- 名無しさん (2023-10-17 22 52 23) 迫真系のシナリオほどではないがミームが豊富 世界観はこれから固めていくのかな。現状はスルメゲーの可能性を秘めた未完成シナリオ -- 名無しさん (2023-10-18 15 46 51) 別に淫夢≒ミームではないだろ きのたけとかもある -- 名無しさん (2023-10-19 11 39 39) ↑そうだよ(便乗マルフォイ) -- 名無しさん (2023-10-19 12 19 33) あと数ヶ月で10周年か? -- 名無しさん (2023-10-19 19 30 02) おーおめでとう -- 名無しさん (2023-10-19 23 19 40) ミソロギアのパロディってどれ? -- 名無しさん (2023-10-20 09 19 12) (ミソロギアはまだやってないのでパロディしようが)ないです。 -- 名無しさん (2023-10-20 21 52 01) ミソロギアとか迫真戦記は触れてはいけないネタなので他シナリオに話題持ち出さないほうがよいよほうがよいよ -- 名無しさん (2023-10-21 14 54 45) ミソロギアの方が持ち出された側なんだよなあ -- 名無しさん (2023-10-21 15 34 22) マジレスするとハセカラ民が作ったシナリオと淫夢厨が作ったシナリオでネタがちょっと被るのは当然というか -- 名無しさん (2023-10-22 14 01 50) パロディ云々の書き込みはこれね そしてアルカディアにて、我、の二重パロディのネタがある?それとも単に迫真戦記ネタかな? -- 名無しさん (2023-10-19 12 23 53) どれのこったよ -- 名無しさん (2023-10-19 19 27 20) パロディのネタってどれ・・・? -- 名無しさん (2023-10-20 00 56 15) ↑3 マジでどれのネタの事を指してるの? -- 名無しさん (2023-10-22 04 15 48) -- 名無しさん (2023-10-22 14 04 20) 派生シナリオでもとネタ被りはままあることだし、一人目の人は荒れさせようとして適当言ったんじゃない? -- 名無しさん (2023-10-22 14 57 27) そろそろ更新かな? -- 名無しさん (2023-11-01 18 47 38) なんか告知あったの? -- 名無しさん (2023-11-01 23 17 24) 上のコメントとブログに告知があるよ 大体10日以降 -- 名無しさん (2023-11-02 09 18 01) に更新 -- 名無しさん (2023-11-02 09 21 03) 制作ブログを更新しました そろそろシナリオの更新ができそうだと思います -- 名無しさん (2023-11-05 13 23 47) リザードマンが強勢力なシナリオをついぞ見たことがないので大幅強化は嬉しいな -- 名無しさん (2023-11-06 12 38 07) 最近良く話題になる -- 名無しさん (2023-11-09 11 17 41) 試されるシナリオ -- 名無しさん (2023-11-10 23 06 32) シナリオをVer2.10に更新しました 問題の描写は削除しました よろしくお願いします -- 名無しさん (2023-11-12 00 09 24) その他の主な変更点として、前々Verのギュスター王国に加えてビルカバンバ同盟にもストーリーを追加しました -- 名無しさん (2023-11-12 00 11 47) 作者のpixiv見たけど迫真の前身シナリオのMODとか作ってたんだ やっぱ迫真ファミリーなんすねえ -- 名無しさん (2023-11-12 11 01 12) 更新点について解説した記事をブログにアップしました -- 名無しさん (2023-11-12 12 43 38) お疲れ様です -- sage (2023-11-12 16 53 56) おお -- 名無しさん (2023-11-13 09 15 52) このページのSSには地名設定されてるのに本体には地名ないのか -- 名無しさん (2023-11-14 20 01 10) ↑それは旧Verなので・・・ -- 名無しさん (2023-11-14 20 10 24) 爽快感は弱めでじっくり楽しむ系 -- 名無しさん (2023-11-16 14 20 07) ドンピシャなのよね -- 名無しさん (2023-11-17 10 50 31) ネットミームに詳しいと楽しみが倍増する。倍増! -- 名無しさん (2023-11-18 18 46 56) 三国志でいうなら公孫氏みたいな、メインストリームではないのだが独特の魅力があるシナリオ -- 名無しさん (2023-11-19 17 25 28) センシティブ描写について、作者さんが削除対応したとのことなので、当該コメントをコメントアウトします (管理人さんの方針として、削除ではなくコメントアウトが推奨されているので) -- 名無しさん (2023-11-19 17 27 14) 面白いフォイ! -- 名無しさん (2023-11-30 12 05 41) 面白いゲーム -- 名無しさん (2023-12-02 19 26 03) 迫真戦記と新薬迫真戦記のWikiがここの記述使われてむちゃくちゃに荒らされたゾ 対立煽りを狙う荒らしが多分いる -- 名無しさん (2023-12-02 20 11 22) アルカディアの何が気に入らねえんだよ この作品は糞呼ばわりするものじゃないだろ お前ら批判ばっかり荒らしばっかりで分かんねえんだろうが、作品は作者が一生懸命作ってるものなんだよ だからこの作品には価値があるんだよ つまらん対立煽りに使われるべきじゃねえんだよ アルカディアが嫌いならなんで嫌いか正直に言えよ 話はそれからだ -- 名無しさん (2023-12-03 01 07 06) 少なくとも脱糞関係の批判は正直に言ってただろ -- 名無しさん (2023-12-03 10 54 40) 迫真戦記Wikiの荒らしから知ったけど少なくとも駄作ではないよ アラはあるけど頑張って作られてるシナリオだ -- 名無しさん (2023-12-03 12 47 43) マルフォイはガチで笑った 穢れた血も出せ -- 名無しさん (2023-12-03 13 23 46) アルカディアは面白そうだね。内容としては独特だけど、世界観が魅力的 -- 名無しさん (2023-12-03 15 05 05) Wiki被害に遭ったのは残念だ。作者さんやファンの労力が報われないといけない -- 名無しさん (2023-12-03 15 05 22) センシティブな表現は慎重になるべき 削除は正解だった -- 名無しさん (2023-12-03 15 20 04) まだ未完成ではあるが、ナチガリアやウェストランドのような深みを感じる -- 名無しさん (2023-12-04 18 24 14) 未完成だけど味はあるよね 良き -- 名無しさん (2023-12-08 09 29 52) 荒らしの標的にされてるのかわいそう -- 名無しさん (2023-12-22 13 29 06) 現在近接スキル・回復スキル持ちを中心にバランスの変更中です -- 名無しさん (2023-12-27 01 07 57) どんなかんじになるんですかね? -- 名無しさん (2023-12-27 22 06 21) ↑範囲近接攻撃と突撃スキルの強化と挙動見直し、回復スキル持ちを増やして強すぎる勢力が出ないようにしていきます -- 名無しさん (2023-12-28 01 18 21) 応援してます -- 名無しさん (2023-12-30 11 01 59) ↑ありがとうございます 次も難産になりそうですが、夏コミ(C104)の時期までには更新したいです あと布教の為にコミケでVT関係のコスプレがしたい(きのたけの動物先輩はやった事ある) -- 名無しさん (2023-12-31 00 24 15) え、デフォシナのガンターのコスプレを?(難聴) -- 名無しさん (2023-12-31 00 48 05) ↑そこまで今は深く考えてないですが、ハルスベリヤかエスティール辺りで何かコスをしたいなと考えています -- 名無しさん (2023-12-31 01 51 27) 迫真戦記の野獣先輩のコスプレとかどうですか? -- 名無しさん (2024-01-07 23 55 45) ↑きのたけの動物先輩ならやりました -- 名無しさん (2024-01-14 19 59 14) これマジ?たまげたなあ… -- 名無しさん (2024-01-19 09 09 52) 作者のPixiv見てたら絵が上手くなってね? -- 名無しさん (2024-02-02 14 24 50) アルカディア現ver.はウィンドウズ7のライブラリ使っているので動作環境に入っているvistaでは動かない。 -- 名無しさん (2024-02-02 16 41 55) vista使ってる人なんかおらんしええやん -- 名無しさん (2024-02-04 02 19 56) このまえやってみたけど、おもろかったなぁ -- 名無しさん (2024-02-18 20 05 18) ↑どの辺が面白かったのか具体的に詳しく -- 名無しさん (2024-02-19 00 43 18) ↑是非実際にやってみて! -- 名無しさん (2024-02-19 11 19 29) ↑断片的にでもいいから魅力を聞いてから判断したい -- 名無しさん (2024-02-19 21 39 06) ↑ロステクとかに近い雰囲気、クラス相性はオーソドックスで独自システムは弱めなのでそこを楽しみたい人には向いてないかも、尖った部分は消えたけどそれでもネットミーム寄り(ミソロギアが近い) -- 名無しさん (2024-02-20 00 54 49) ↑なるほど、教えてくれてありがとう -- 名無しさん (2024-02-20 13 06 52) 現在シナリオ制作を進めており、GW辺りには更新したいです -- 名無しさん (2024-03-19 22 32 42) おお -- 名無しさん (2024-04-23 08 58 19) いいね -- 名無しさん (2024-04-23 12 23 02) 待ってます! -- 名無しさん (2024-04-29 08 44 02) GWに更新を予定していたんですが、作業量が増大した上にやる気と時間が捻出できず更新できそうにありません 申し訳ないです -- 名無しさん (2024-04-29 23 58 51) 無理せず頑張ってー -- 名無しさん (2024-04-30 15 01 06) できるところまででいいのよ -- 名無しさん (2024-05-03 20 28 20) ありがとうございます 次の更新はエステルリンク伯国かオリエント工業軍のシナリオを実装したいと思います -- 名無しさん (2024-05-04 04 13 52) 制作は進んではいますが、いつ更新できるかは不明です -- 名無しさん (2024-05-19 00 50 21) いいね! 更新楽しみに待ってます -- 名無しさん (2024-05-21 12 47 13) 焦ってエターナるよりは遅くても更新してくれる方が嬉しい -- 名無しさん (2024-05-22 20 03 37) 小出しにしてもええんやで -- 名無しさん (2024-06-11 09 21 14) 宣伝も兼ねたご報告です。今夏に開催されるコミケ104にて、 「◎貴方のサークル「アルカディアの牧童」は、日曜日 東地区 “ト” ブロック 21a に配置されました。」 とコミケに参加する事となったので更新が更に遅れるかもしれません(制作自体は進んでいますが) よろしくお願いします。シナリオの方はオリエント工業軍のストーリーが進んでいるので更新したら是非ともプレイしてみてください。 -- 名無しさん (2024-06-11 21 55 19) きのたけのパイ砲に似た個性のユニットがたくさんいる -- 名無しさん (2024-06-13 07 51 26) ブログを更新しました 少しずつ制作が進んでおります -- 名無しさん (2024-06-27 12 55 28) 「pyu224」の名前でFanboxを開設いたしました。R-18要素があるのでリンクは載せられませんが、具体的なシナリオ制作状況等を投稿していきたい所存です。 -- 名無しさん (2024-07-03 00 55 37) ネットミーム多いよね -- 名無しさん (2024-07-06 21 21 58) ブログとFanboxの内容が面白い -- 名無しさん (2024-07-16 14 31 41) そろそろ更新できるかもしれません ブログやpixivのfanboxで報告予定です -- 名無しさん (2024-07-23 13 50 14) そして楽しみにしています、我 -- 名無しさん (2024-07-23 16 01 38) リソルジメントの作者の作品とかシェムハ、ミソロギアみたいな感じでプレイ画面をブラッシュアップしてほしいなあとはちょっと思う -- 名無しさん (2024-07-27 00 16 37) 内政もまだ手を付けていませんし確かに マップを含めて次か次々回の更新で少しずついじってみようかなと思います あとFanboxを更新して次々回以降に実装予定の人材の設定を掲載しています そこで今考えましたが、思い切ってFanboxのリンクとか載せて良いんでしょうか? -- 名無しさん (2024-07-27 01 51 11) 追記 今の場合でもこのページに掲載されているブログやMisskeyページよりFanboxに飛べます -- 名無しさん (2024-07-27 01 55 00) ファンボいいね -- 名無しさん (2024-07-27 23 21 13) Funboxとか貼ってだめって規約あったっけ ProjectNimize Warsとかも貼られてたはずだけど -- 名無しさん (2024-07-31 19 32 26) このページに作者のFanboxが追加されてる -- 名無しさん (2024-08-01 14 05 51) かまってちゃんで申し訳ないんですが、こんな私を励ましてください・・・ ラストスパートをかけて夏コミ前に更新したいんです・・・ -- 名無しさん (2024-08-04 17 51 47) コメント書くのが数人なだけで普通に数百人が応援してると思う -- 名無しさん (2024-08-04 18 28 49) コメントありがとうございます。 更新履歴に今の夏コミ(C104)の話をしているからそれまでに間に合わせたいです。 -- 名無しさん (2024-08-04 19 07 30) アップロードに時間がかかりましたが更新できました。 オリエント工業軍のストーリーを実装しました。 あと良ければなんですが、夏コミの方にも興味があれば足を運んでいただけると嬉しいです。 お願いします何でもしますから! -- 名無しさん (2024-08-08 20 07 20) 今回のシナリオ更新に関するブログを更新しました。 良かったら読んでください。 -- 名無しさん (2024-08-09 18 44 18) このwikiのページのワールドマップ画像はそろそろ最新版のやつに更新してもよいかも -- 名無しさん (2024-08-11 17 03 00) ワールドマップだけでなくタイトル画面も差し替えた方が良いね -- 名無しさん (2024-08-11 20 24 24) 夏コミはどうでしたかね いけなかったけど -- 名無しさん (2024-08-12 00 01 16) ↑昼から終わりにかけて嘔吐して倒れそうでした 冬コミも出れたら出ます -- 名無しさん (2024-08-12 08 17 15) 更新感謝! 早速プレイします -- 名無しさん (2024-08-18 12 28 30) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2024-08-18 18 04 20) Fanboxの記事を更新しました。 本シナリオの更新についての有料記事です。 フォローしていただけるだけでも助かりますのでよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2024-08-23 16 47 28) 8/18ごろ、むなしい努力wikiのトップページにこのシナリオの宣伝が書き込まれていた もちろん作者さんではなく荒らしによる、シナリオの評判を下げるための工作だろう(現在は有志により削除済み) 以前もエスティールやファーレントゥーガwikiがこのシナリオの名前を使って荒らされていたことがある -- 名無しさん (2024-08-23 17 34 11) ↑情報ありがとうございます つまらない荒らしをする方がいるんですね -- 名無しさん (2024-08-23 20 36 34) 忌憚無く言うと血の繋がってない兄弟みたいな迫真系統とくらべてどうしても見劣りするのがね (まずは顔画像を設定する必要が)濃いすか? -- 名無しさん (2024-08-24 17 31 56) ↑ご意見に感謝 ハルスベリヤみたいに自力で全部用意したいですが、難しい場合は他の方の力を借りて人材の顔絵などを用意したいです。 グラフィックや演出が弱い所は改善したいですね。 -- 名無しさん (2024-08-24 18 48 49) ゲーム画面とか演出の作り込みは新約迫真戦記がすごいっすね(RPG的なマップとかある) ミソロギアはそういうのないけど全体的にモダン -- 名無しさん (2024-09-11 01 27 26) グラフィック面は大事よ 水素氏のVG(自作絵)とエスティール(外部素材絵)とか同じ作者とは思えないくらい雰囲気違うし 自作絵を充実させるか外部の絵を借りてでも頭数揃えるかは作者さんの好み次第 -- 名無しさん (2024-09-12 21 42 30) 全く関係ないシナリオのコメント欄で そういった話の例として同界隈の作者の名前を出すのは失礼だろ -- 名無しさん (2024-09-12 22 47 40) 俺もそのコメント見てモヤモヤしてた 言語化ありがとう -- 名無しさん (2024-09-13 09 47 03) こんな感じで他人のコメントに噛みつく人がいるとコメント欄が荒れがち -- 名無しさん (2024-09-14 17 54 46) 素材はどこまで行っても素材だから余裕が出来た時に変えればいいと思うよ。 ゲーム部分と違って後からでも遅くないし、ゲーム部分が未完成だとせっかく良い素材の雰囲気で集めた人たちがゲームが完成する前に飽きてどっか行ってしまう。 -- 名無しさん (2024-09-14 18 29 44) ブログを久々に更新しました 不調が続いていますが、その中でも制作をしていきたいと思います -- 名無しさん (2024-09-20 22 22 16) 光の目もフリー素材で人気出てからおっさん顔絵に変わって今の雰囲気になったし -- 名無しさん (2024-09-26 12 46 44) なんだかんだで長寿シナリオだよねこれも -- 名無しさん (2024-09-28 22 16 14) Fanboxを久々に更新しました 結構しんどいですが、創作についての思考は止めていないので手が止まってない訳ではありません -- 名無しさん (2024-09-29 22 37 11) 名前 コメント
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「乙女フィルターで、わたしの知らない世界が垣間見える…。」 ※旧バージョン『ぼーいずらぶ。びゅーてぃふるがい。私の知らない世界・・・。』 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 元ルートガルト魔術アカデミー所属の海賊少女。 精霊魔法を得意とし、水祭司ナシュカの教えを請うためローイス諸島を訪れた際に魔物の群れに襲われ、女海賊ニーナナスに助けられる。 それ以来ニーナナスを「お姉様」と慕い、アカデミーを辞して海賊となった。 船に関しては素人同然であったが、文字の読み書きが出来たことから海賊団では航海日誌の記録を任され、 日誌を元にした著作の「ローイス海戦記」はローイスの海賊たちの実態を記した貴重な歴史的資料となった。 基本スペック 名前 ルーネン 性別 女性 肩書き 海賊少女 種族 人間 クラス パイレーツ 雇用種族 精霊 人間 雇用クラス リヴァイアサン シルフ パイレーツ 特殊雇用 初期勢力 S1~S3→在野 S4→レオーム家 S5~S6→ローイス水軍 S7→パーサの民 初期階級 S4~S7→一般 初期レベル S1~S2→4 S3→9 S4→12 S5→14 S6→17 S7→19 初期スキル 剣 幻覚ナイフ 毒ナイフ 麻痺ナイフ ビッグウェーブ キュアポイズン キュアパラライズ アタックⅡ マジックⅡ 習得スキル LV.10→エレメンタルバブル LV.15→エレメンタルトルネード LV.20→ドリームプロジェクション リーダースキル 必殺スキル ブリザード 基本能力値 HP 600 MP 100 攻撃 25 防御 25 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 80 技術 80 HP回復 0 MP回復 20 移動力 140 移動型 海上 exp_mul 124 召喚可 4/LV.30% 初期耐性 火 弱い 毒 水 強い 麻痺 風 幻覚 弱い 土 混乱 微弱 光 沈黙 強い 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 微弱 一般ユニットより高い能力値は青字、低い能力値は赤字で記載 コメント 魔法が得意なパイレーツ人材。 ブリザードを使えるので、戦力は中々のもの。 -- 名無しさん (2009-09-30 16 55 48) ニーナナスをお姉さまと慕う。 実姉なのか百合百合しい関係なのかは不明。 -- 名無しさん (2009-10-31 01 32 07) 部下にウンディーネを雇えるので、対魔法ユニットの際に役に立つ。 -- 名無しさん (2009-10-31 06 28 30) ヒュンターに続いて列伝の影響で雇用台詞が変わってしまった人 列伝書いた奴、どうしてくれるんだ!!! -- 書いた奴 (2010-01-12 00 40 12) 今確かめたがどーしてくれるんだ!!! -- 名無しさん (2010-01-12 00 46 02) これはヒドいな -- 名無しさん (2010-01-12 16 31 24) そして彼女がお姉様と慕うニーナナスは… -- 名無しさん (2010-01-12 17 33 14) エレメンタルアクアブレスの使い勝手が悪かったりブリザードで敵を倒す割には経験値が入らなかったりと若干育てるのに難があるのでレベル20までは投げナイフ中心で戦うと良い。 レベル20で覚えるビッグウェーブは味方遮蔽無視なので前衛のすぐ後ろで攻撃できる。近距離でブリザードを撃ちやすくなるので有効に活用したい。 -- 名無しさん (2010-06-09 14 51 33) ナシュカはホモっぽいといわれていたフェイス画像ではなくなったが この子はぼーいずらぶなままである -- 名無しさん (2010-07-05 01 22 38) 女版ヒュンター -- 名無しさん (2010-07-05 07 33 37) ローイス水軍の命運は彼女のブリザードが決まるかどうかにかかっている -- 名無しさん (2010-10-02 20 03 31) ニーナナスの部隊に入れると、魔力、移動速度が上がるので、接近してのブリザードの効果が上がる。 ただ、ナイアラ部隊と相対するときは、ウンディーネの魔法相殺がなかなか使えるため、少し迷うところ。 対ゴブリンの時には、迷わずニーナナス部隊に組み込もう。 -- 名無しさん (2010-10-03 18 57 44) ローイス水軍OP×2に出演。また、ブリザードで経験値が入るようになった。 -- 名無しさん (2010-10-08 22 27 41) エンジェル召喚を習得。水軍についに回復の術が。 ついでに「乙女フィルター」という怪しげな言葉も習得。ルーネンの明日はどっちだ。 -- 名無しさん (2011-02-08 10 48 57) 魔力UPのLSがあるニーナナス部隊に組み込むと相性がいいが、 自らが雇用できるウンディーネ部隊も捨てがたい。悩みどころ。 -- 名無しさん (2011-02-21 11 45 50) 乙女フィルターは大分前からついてなかったっけ? -- 名無しさん (2011-02-21 18 23 41) いつの間にかセリフが増えた。 リチムクと闘いながら思いつくカップリングは見てみたい気もする。 -- 名無しさん (2011-04-16 15 42 58) 条件を満たすと大量のアルティマイトとともに百合を滅せんと襲ってくる。げに恐ろしきは薔薇への執念 -- 名無しさん (2011-05-01 23 44 21) だがしかし最終Ⅲでは旧百合騎士団に所属している。 ニーナナスは彼女を連れてくるのに苦労したことだろう。 -- 名無しさん (2011-05-02 23 41 39) 本人はニーナナスを「お姉さま」とか言ってて どっちかっていうと百合寄りなのにね 難儀な子だ -- 名無しさん (2011-05-03 01 36 46) もはや存在そのものがネタのような状態なので シリアスな展開には混ざれなくなってしまった感がある。 -- 名無しさん (2011-05-03 08 58 12) 馬鹿ばっか -- ルーネン (2011-05-03 10 17 29) ランシナで旗揚げすると結構脅威になる -- 名無しさん (2011-07-02 18 51 54) 精霊しか連れていないとクラーケン系に苦戦するのは史実通りという事なんだろうか -- 名無しさん (2011-10-27 10 32 23) ネタ扱いが多いがブリザードに加えアタックⅡ、マジックⅡ等の強力なスキルを持つ。 召喚で回復、治療もできるし魔法系人材としては耐久力もそこそことかなりの高性能。 自動だと精霊魔法を優先するのでビッグウェーブ等を使いたい時はスキル指定は忘れずに。 -- 名無しさん (2011-10-30 05 34 38) ただの魔法能力強化したパイレーツなんで後衛相手に斬り込んでいくとかもできる。 全人材の中でも上位に位置するであろう優秀な人材 -- 名無しさん (2011-10-30 23 51 31) 某ADVでのラスボス時の旗印は… ランシナでのヤヌークの旗印が合ってる気がする(爆) -- 名無しさん (2012-03-11 01 04 40) ブリザードから貫通が消えたが、最初に4連射できるようになった 貫通があった頃に比べれば弱体化ものの、やはり強い -- 名無しさん (2012-07-30 23 46 29) 更新で防御が30に変わり弱体化 以前のように前線で戦うのは難しくなった さらに状態耐性は幻覚に弱い、混乱に微弱に -- 名無しさん (2012-08-19 13 49 32) 攻撃は下がってないので半壊した敵に斬りこむだけなら引き続き不可能ではない -- 名無しさん (2012-08-19 21 13 43) ハンドルネーム、ルー猫 …VTの世界にもインターネットがあったのだろうか -- 名無しさん (2012-08-26 05 12 11) ルーネンの陪臣にはぜひとも男たちを入れてあげよう -- 名無しさん (2012-08-27 16 05 50) 陪臣にノーアとヒューマックを入れた 私はヒューマックが煙玉で麻痺させた敵をノーアが倒すところを見てひらめいた いいカップリングを思いついた ぼーいずらぶ。びゅーてぃふる。 -- ルー猫 (2012-09-02 18 35 43) 後の世では海賊はホモだらけだったってことになってんのかな -- 名無しさん (2012-10-07 15 04 03) 美形だらけってことになってるのはほぼ間違いない -- 名無しさん (2012-10-07 22 25 41) IFシナの侵蝕が止まらないorz -- 名無しさん (2012-10-07 22 33 58) お前、生粋の腐女子舐めてんの? 人外×人外が余裕な連中だぞ?美形じゃなきゃ萌えないと思ってんの? ルーネンはその領域まで行って無いみたいだけど -- 名無しさん (2012-10-07 22 44 27) 好きにすれば良いと思うけどそれを他人に押し付けるのはやめて欲しい つーかBL最高百合はカスみたいなキャラなのに本人が百合属性ってのが何とも 矛盾しまくりってレベルじゃねー -- 名無しさん (2012-10-07 22 48 31) というかIFシナの侵蝕って何の話だろう・・・ 最近はS7リュッセル・オーダーのイベントやS7パーサのOPに出たりで出番は増えてる 創作が佳境に入るとルー猫と呼ばれたいらしい -- 名無しさん (2012-10-07 22 54 17) 更新で攻撃力が25、防御力が25になり完全に前線で戦えなくなった ルーネンの時代は終わった・・・ -- 名無しさん (2012-11-03 19 18 49) 馬鹿言うな。ローイスでこいつはナシュカの次に重要なキャラだ。 こいつの召喚する天使たちがいなけりゃどうやって戦線を維持するつもりなんだ? 個々の戦闘力云々ではなく、戦力を減らさないことも勢力プレイにおいて求められること。 -- 名無しさん (2012-11-03 21 07 01) S7リュッセルのイベントではお姉様が大好きなだけで男ども(と言うかシャイトック)に対しては むしろ近寄んなとでも言いたげなくらいのキャラになっている。これくらいなら違和感はない。 -- 名無しさん (2012-11-03 21 51 10) ↑↑召喚できる天使が二次元天使なったおかげで状態異常回復ができなくなったけどな! おまけに召喚レベルも33%から30%に減ってしまった まあ2つ目は大した差じゃないが、キュアオールが使えない天使になったのはちょっとしんどい -- 名無しさん (2012-11-03 21 58 43) 石化を直せなくなって、S6でナイアーラトテップ駆除が厳しくなった。 -- 名無しさん (2012-11-04 00 43 19) ナイアラ相手はニーナナスとナシュカが居れば余裕じゃね 水軍のナイアラ戦は逃げ打ちになるしすぐ死ぬエンジェルはさほど影響は無い 防御がさらに下がったのは痛いが、優秀なスキル持ちな事に変わりは無いから終わったって程ではない。 -- 名無しさん (2012-11-04 01 01 42) 射程的に、ちょっとミスるだけでニーナナスやナシュカが石化しちゃうから 石化を直せなくなったことでナイアラ狩りの難易度を上げたのは確実 -- 名無しさん (2012-11-04 01 22 24) 前まではダンジョン潜りでも接近戦、支援、召喚エンジェルで回復、色々出来て役立つ人材だったが この弱体化ぶりではとてもではないが連れて行く気ならない ダンジョンで使える人材少ないから、最終Ⅲまで生きてる人材はある程度の強さを保っていて欲しいんだが -- 名無しさん (2012-11-04 01 40 14) 逃げ打ちでナシュカとニーナナスが石化するってそうそう無いと思う、特にナシュカは まぁ防御高い時はホント使いやすかったよね。キャラコンセプトなんだろうけど残念な話である ルーネンに限らず弱体化する時は別方面に面白い調整があると嬉しいな -- 名無しさん (2012-11-04 02 28 22) まあルーネンは元々一般にパイレーツや精霊を雇えたりスキル構成も独特だったりと 性能面ではまだまだ珍妙な方向に面白みのあるキャラなのでその点は問題無いと言える。 -- 名無しさん (2012-11-04 03 52 09) 防御がここまで下がると接近してブリザードぶっぱがいよいよやりづらくなった まあ今までが強すぎたとも言えるかな -- 名無しさん (2012-11-04 12 26 28) 旗揚げ時、またはランシナマスター時にセラフ系を勢力のリーダーにできる が、セラフ系を雇える人材がいないので実質勢力のリーダーにできない 何故リーダーにできるように設定されているのか謎 -- 名無しさん (2012-12-02 05 59 02) 元々中の上くらいの特に壊れてもないキャラをなぜ弱くする必要があるのか -- 名無しさん (2012-12-04 10 24 57) 単純にパイレーツとマジシャンのいいとこ取りだったし パイレーツ並に屈強ってのはあまりにキャラに合わないから自然な調整ではあると思う -- 名無しさん (2012-12-04 11 05 54) その割にはHPと技術がそのままだったり、旋風斬使えたりで中途半端なような 前の攻撃そのまま、防御力30ぐらいで丁度よかったと思うが -- 名無しさん (2012-12-04 12 12 16) リーダースキルは皆無だが、ピンでの戦闘力が強いタイプ(ダルカン、ムームー、セレンなど)だったから、 現状よりもう少し強くしても良いとは思う。 攻撃防御の弱体化も痛いが、一番痛いのは天使召還の弱体化だろう。S6で水軍全体としては更に死霊に弱くなった。 最近は普通前後の強さを持つキャラの弱体化も目立つ。(クックリー、いっときのアルジュナ、マクセンなど) 元々「強い」というよりは「便利」というキャラかつ後半は勢力のキーキャラ、 それを殊更に弱い方に梃子入れする必要性がわからん。 -- 名無しさん (2012-12-04 12 49 12) 上を見てうらやましがるのもいいが、普通に下にもけっこう人材がいるポジションだから 強化されたり、弱化されてりしても仕方ない。 -- 名無しさん (2012-12-04 13 00 29) 最終Ⅲまで生き残ってる時点でそれなりに強くないとおかしいんじゃないか カルラみたいなのもいるとはいえ、死霊が渦巻くローイス海を突破してパーサまで辿り着いたんだろう 弱体化前ほどの強さはいらないが、今よりはもう少し強くなってもいいんじゃないか? -- 名無しさん (2012-12-04 13 05 21) そんな事言ったらキニーや(最終3開始時に死んでるけど)ローニトークはどうなるのか。 元々魔術師としても海賊としても半人前の若造なわけで、ブリザードや天使召喚が使える時点で特例みたいなものかと思うけれど… -- 名無しさん (2012-12-04 13 09 19) 半人前でいいよ、一人前に戻してくれなんて思わない ただ攻撃防御25程度だと何でナイフ投げれたり、剣振り回せるのかがよくわからんのさ -- 名無しさん (2012-12-04 13 26 55) 削っちゃっても構わないと思うけどね旋風剣 ナイフはまあお姉さまに教えてもらったとかで持ってても良いだろう、使いこなせるかどうかは別として -- 名無しさん (2012-12-04 13 29 32) 剣もニーナナスに教えてもらって使えるでいいと思うんだがなあ 一応海上移動が身に付くぐらいには船のことには慣れたんだろうし、その過程で力ついたとか・・・ まあないならないでいいような気もするが -- 名無しさん (2012-12-04 13 52 34) まあここまで攻防下がったらマジシャンで良いんじゃね?とは思う -- 名無しさん (2012-12-04 23 01 28) 召喚、バフ、ブリザードなどルーネンでしか出来ない仕事は結構ある便利な子。 -- 名無しさん (2013-01-31 22 29 42) ブリザードを撃つ前には必ずマジックⅡで魔力を強化しよう。 -- 名無しさん (2013-03-15 16 06 30) ヒーラーの大量召喚は普通に便利で、リーダースキルと噛み合わなくても、 人材プレイで雇用できる時はしたいタイプ。 -- 名無しさん (2013-03-15 17 06 22) どうせ近接攻撃なんて使わないんだし攻撃力を一般並みにしてもいいんじゃないかな? 力ないのに剣振り回してるのになんか違和感あるし -- 名無しさん (2013-04-22 18 29 40) ↑どうせ攻撃に高い判定技使わないなら一般でも今でも問題ない件 むしろ今のが魔術学園だっけ?なんかそれっぽいところを卒業したって 感じでキャラ立つじゃん。せっかくパイレーツでも随一のマジシャン系なんだから -- 名無しさん (2013-04-22 18 49 45) キャラ立ちだけで言えば魔法色々使えるだけで立ってる 別に攻撃力が低かろうが一般並みだろうが大差ないと思うが -- 名無しさん (2013-04-22 19 42 09) そこに違和感あるなら攻撃上げるより剣外す方が自然よね -- 名無しさん (2013-04-22 19 47 02) どっちかというとHPを下げて攻撃力と防御力をもう少し(一般以下で)上げればいいと思うが チョルチョとかシャルロットみたいなマジシャン系?は一般よりHP下げられてるし HPがマジシャンの倍でマジシャンとしてキャラ立ってるてのもな 一般海賊と同じだから実はムクガイヤやアイアンよりもHP高いんだぜ -- 名無しさん (2013-04-22 20 00 05) ムクガイヤもアイアンも純後衛系のマジシャンで硬いランキング1位と2位じゃないですか HPがムクやアイより高くても防御低いから落ちやすさは大して変わらない -- 名無しさん (2013-04-22 20 13 07) いや純後衛系のマジシャンのトップクラスに硬い連中よりもHPが高いから違和感言うなら剣よりそっちじゃねって言う意味だが -- 名無しさん (2013-04-22 20 28 49) ↑ああなるほど、スマソ。なんか勘違いしてた。 -- 名無しさん (2013-04-22 22 08 40) ルー猫「くぅ~疲れました!(ry」 ルーネンはどこで薄い本を売ったり買ったりしているんだろうか -- 名無しさん (2013-05-15 19 41 09) エルアートと彼女が相対した時、世界は終りを迎えるであろう・・・ -- 名無しさん (2013-07-05 18 39 39) ↑セレンADVでやれ -- 名無しさん (2013-07-05 18 59 49) ドリームアブダクなんとか。いいのアレ?草生えちゃう。ああなるほど後で阿部さんも来るっていう。胸熱だねたえちゃん! -- mititdoll (2013-07-09 02 13 35) セレンADVでボーイズラブハイトとかいってでて来たときは吹いたw やけくそにも程があるだろw -- 名無しさん (2013-09-02 21 40 23) セレンADVとスヴェADVは ヴァーレントゥーガとは別の公式アンソロみたいなもんだから…… -- 名無しさん (2013-09-07 10 06 47) セレンADV中、ルートガルトを海から森へと追い込んでたらイベント発生して、サルステーネとかヒューマックとかが詰まった軍勢を蹴散らしてワロタ。 自害したムクガイヤもさぞ無念なことだろう。 -- 名無しさん (2013-10-27 16 31 50) 瑣末な事だが水の究極魔法ブリザード使えるのに基礎のフリーズは使えない不思議ちゃん -- 名無しさん (2013-11-17 13 32 58) オーティ、キュラサイトなど魔法が使える戦士系は物理ステも据え置きなのに ルー猫のみが虚弱にされているのは接射ブリザードの凶悪さを鑑みてのことか・・・ -- 名無しさん (2013-11-20 20 21 41) もっと単純にこいつは魔法が使える戦士系じゃないからなんじゃ 列伝的にも昔のステータスより今のが自然に思える -- 名無しさん (2013-11-24 04 13 42) 列伝準拠って考えでいくとチョルチョが虚弱なのが変だな -- 名無しさん (2013-11-25 14 11 51) ゆっくりしていってね! って回復技なの? -- 名無しさん (2013-12-27 23 23 40) こいつのゆっくりは味方が弾かれるから扱いにくい -- 名無しさん (2013-12-30 21 23 15) 人材プレイとかの時、弾かれた後衛が前に出すぎてやられる事が多いんだよなぁ -- 名無しさん (2014-02-17 22 07 17) ベースより物理ステが劣る人材は何人かいるけど 魔法ステが劣る人材は不思議といないな -- 名無しさん (2014-02-18 21 48 24) ↑近接できる魔法職がいたらそうなってもおかしくはないが、いないからな -- 名無しさん (2014-02-18 22 10 58) 海賊とリザードマン殺し そこそこ固く、状態異常を全て回復し、ブーストした魔力から風魔法を放つ 性能的にフリーズが欲しいところ。魔法がどれも使いにくくてかなわん -- 名無しさん (2014-10-05 11 17 45) ルーネンの立ち絵可愛いね -- 名無しさん (2015-05-27 01 00 25) 立ち絵いいね -- 名無しさん (2015-07-13 02 03 12) アナザーのルーネンシナリオむずかしすぎ ババラッカスとブレッド倒すだけでも難しいのに、もし倒したとしても人材は横取りされ、何もかもうまくいって人材が集まっても魔術師団には絶対に勝てない ストーリー最初の島のやつしか見たことねーぞ!おら! -- 名無しさん (2015-10-11 04 04 16) むしろ最初のヘビに負ける -- 名無しさん (2015-10-13 01 59 38) 海底ダンジョンでレベリングと宝箱リセマラでいけるぞ -- 名無しさん (2015-11-03 11 40 10) 中立でルーネンを重点的にレベリング。後はお姉さまの弓と、ブリザードを根元で当てられるかにすべてが詰まっている サルステとゾーマ(特にゾーマ)はブリザード根元当てじゃないとまず倒せない。 -- 名無しさん (2015-11-03 22 11 30) スペースを押して時間を止めるより早く発動するゆっくり 彼女自身はアタックⅡとマジックⅡを使えてレベルも上がりやすく 自身の魔力も高いためかなり扱いやすい アナザーでは、あるEDで彼女の状態がゆっくりになる ショック -- 名無しさん (2015-11-04 13 28 12) ver7.0 アナザー蛇退治からのシナリオがムズい。 2ターン目にブレッド突貫→負けてジリ貧パターンが多すぎ。ヒュン島もイカがダガー相殺するので落とせない。ブリザードは消費MPが増えて撃てないしルーネン自体に火力がないのでほぼ戦力外。 森方面にいけばワンチャンあるが森進行は10回リセットして1,2回のみ。ブリザード使えるレベルまで上げれば簡単だけど、最初の3ターンくらいが運ゲーになった。 -- 名無しさん (2017-10-30 22 05 00) バトル系魔法少女は流行らないと言いながらバトル系必殺魔法をぶっ放す海賊少女 稀少なマジック2の使い手でもある -- 名無しさん (2019-10-21 21 02 15) アナザーのイベントでは腹立つが可愛いから許される存在 BL願望を失いNL創作に目覚めるまでルー猫として飼いたい -- 名無しさん (2020-09-24 11 20 27) 顔グラだけの頃は歪んだ腐女子キャラだったが ゆるい立ち絵が付いてから「幼い少女」要素が増したため腐要素が後退し生意気要素が全身したわね -- 名無しさん (2021-11-16 00 22 32) ヴァーレン屈指のネタ枠 アナザーだと特に強烈だが、シリアスな場面にも出てくる(アルジュナの隠しEDとか) -- 名無しさん (2023-10-13 18 19 40) 雇用セリフからぼーいずらぶが消えた! -- 名無しさん (2023-10-18 21 57 56) Ver7.01のアナザー1、海の統一までは大体分かった。 初手イカは自分が囮になって煙の向きを変えれば友軍が撃破してくれる。精霊は水耐性があるので結構耐えてくれる。 海賊相手は相手が煙玉を覚えているなら引き打ちで何とかなる。方向転換時は当たるので大回りに、禁止も活用。 森に上陸するとラクタイナとの接触が早まり、十分な親密度を稼ぐ前に攻められたりパーサに繰り返し援軍を要求され磨り潰されるので避けたい。全く隣接しないのが理想的。 全軍に指示を出せず、戦力を突撃させて強力な必殺技で溶かされるせいでムクガイヤは勝てなかったので多分攻めるなら中央、群雄割拠している中で上手く共闘を結んだりして弱い部分を狙…ってくれると良いなぁ 陪臣は資金不足で殆ど雇えない上に当面の主戦場は海上だから足並みが揃わなくなり犠牲になりがち、おまけに海賊人材は主家に拾ってもらわないと主家が弱くなる。 魔法と一般が強力ではあるけどLSが無い、主家も弱いので難易度は高めだと思う。 -- 名無しさん (2023-11-14 15 42 28) ランシナ勢力名、スタジオ・ルー猫。 -- 名無しさん (2024-04-04 23 11 30) 名前 コメント
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FT ファーレントゥーガの略称兼通称。 -- 名無しさん (2009-03-19 09 45 26) [類]ファーレン -- 名無しさん (2009-08-09 09 30 08) 対義語:VT -- 名無しさん (2010-04-18 17 23 34) ↑対義語ではなく類義語だろう -- 名無しさん (2020-10-09 20 23 38) 「えふてぃー」と読むか「ふぁーれんとぅーが」と律儀に読むか 俺はフティーって読んじゃう -- 名無しさん (2020-10-09 20 43 33) ファーレントゥーガと読む -- 名無しさん (2020-10-13 18 41 16) 俺はフォトゥって呼んでる -- 名無しさん (2021-12-02 21 56 52) 名前 コメント
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デフォルトシナリオのみ。オリシナの情報はオリシナ辞典にお願いします。 ファーレントゥーガの世界には魔法が存在します。そして、この世界の歴史に大きく関係してきました。Phoenix Saga 第6編であるファーレントゥーガは、もう人々が修行すれば使えるという時代になっています。 このファーレントゥーガでは全部で6属性、48種類の魔法が存在します。また、魔法のレベルによって威力が違います。この時代、次の属性が存在します 火魔法/水魔法/風魔法/土魔法/光魔法/闇魔法 召喚魔法(エレメント)・精霊達を召喚する魔法です。召喚すると、召喚者は動けなくなります。 精霊が死ぬか逃げるかすると 召喚者は動けるようになります。 究極魔法・ごく限られた者にしか使えない魔法です。 しかも、同じ究極魔法は一戦闘につき一回しか使えません。 火魔法 ファイア キュアポイズン アタック ウォータガード エレメント(サラマンダー, イフリート) リカバー メテオストライク ヴォルケーノ 水魔法 フリーズ キュアストーン スキル フレイムガード エレメント(ウンディーネ, リヴァイアサン) マジックリカバー ブリザード デリュージ 風魔法 エアカッター キュアパラライズ スピード フライ エレメント(シルフ, ジン) アゲン ライトニング トルネード 土魔法 アシッドクラウド キュアスリープ アーマー グラビテイト エレメント(ノーム, ベヒーモス) ストーンエッジ アースクウェイク ウォールスマッシュ 光魔法 シャイニング ヒール レジスト キュアオール オールヒール エレメント(ウィルオーウィスプ, ガーディアン) レクイエム ノヴァ 闇魔法 ブラッドサック ポイズンクラッシュ マジック パラライズ エレメント(シェード, ベリアル) イリュージョン デス エクスプロージョン
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新共同スレのテンプレです。 前スレのアドレス修正 or 前スレ部分の削除をお忘れなく。 新共同シナリオ作成関連の話はここで。 参加意思のある方は下記まとめHPのテキストや要項を読んで下さい。製作者・絵師ともに大募集中。 次スレは適当な位置で宣言してから。容量が逼迫している時は少し早めに立てておくと吉。 前スレ ファーレントゥーガ新共同スレその2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1176027412/ ファーレントゥーガ新共同シナリオスレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1171698089/ 関連スレ ファーレントゥーガに燃えろ23 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206006619/ 新共同まとめHP ttp //gemeinsam.tubakurame.com/ 総本山 ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8357/ オリジナルシナリオまとめサイト ttp //drillroman.sakura.ne.jp/ 2ch発共同シナリオ「オリゾンテ大陸」まとめサイト(本企画とは別企画です) ttp //pfc.s35.xrea.com/ft/ ファーレントゥーガまとめ @ wiki - トップページ ttp //www13.atwiki.jp/faren_ency/ 新共同シナリオ専用アップローダー - uploader.jp ttp //www.uploader.jp/home/shinkyou/ FTお絵描きチャット ttp //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=331808
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私は愛されているのです Download 製作サイト 作者:てるうさ 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: すごく好き -- 名無しさん (2016-04-03 15 16 50) アイコンが可愛い -- 名無しさん (2016-04-04 07 38 08) いいねぇでも難易度ヘル言うほど難易度ヘルじゃないよね -- 名無しさん (2016-05-03 21 47 24) こういうヴァーレンもあるのか! いいね! -- 名無しさん (2016-09-04 21 25 40) アイコンかわいいですね、タイトルも好きです -- 名無しさん (2017-02-11 05 01 58) いいね・・・ -- 名無しさん (2017-08-15 19 09 21) 多くの人が心に抱えているものを形にした感じで素敵だった。 絵本を読み終わったかのような感じ。 作者さん、ありがとう -- 名無しさん (2018-10-18 16 10 58) ノベルゲームとして面白かった SLGとしてもVTの基本を押さえてるとちょっと楽しくて、雰囲気を楽しめる -- 名無しさん (2020-03-09 21 37 26) 千百年目の出来事と同じ作者さんの作品 -- 名無しさん (2023-06-28 01 23 06) 名前 コメント